DISEINUA ETA INPRIMAKETA: Nola pasatu ideia batetik objektu erreal batera


Tailer honetan, 3Dan diseinatzen ikasiko dute eta software ezberdinaren bitartez ordenagailuan sortutako diseinutik inprimagarria izatera nola pasatzen den ere bai


3D inprimagailu baten maneiu egokia ere ezagutuko dute, atal mekaniko eta elektronikoa, motoreen kontrol sistema eta filamentu estrusoreak ezagutuz.

Data: Apirilak 23, 24, 25

Bideojokoak

Robotika

Zientzia

Genetika